Estructuras de datos en Go: Pilas
Sebastian Gomez
Descubre las Pilas (Stacks) en Go: una estructura de datos esencial en programación, basada en LIFO (Last In, First Out). Aprende a agregar (push) y eliminar (pop) elementos, y domina funciones como peek, empty y size. Impulsa tus habilidades y crea soluciones eficientes.
Programación orientada a objetos en Go
Sebastian Gomez
Descubre Go, un enfoque moderno y potente para la programación orientada a objetos. Nada de herencia complicada, solo composición e incrustación anónima. Interfaces implícitas, encapsulación a nivel de paquete y polimorfismo sencillo te esperan en este lenguaje. Mejora hoy la legibilidad y la eficiencia de tu código.
Estructuras en Go
Sebastian Gomez
Aprenderemos cómo definir, instanciar y utilizar estructuras en Go, así como la implementación de métodos asociados. Descubriremos las diferencias clave entre las estructuras de Go y las clases de otros lenguajes, y cómo Go aborda conceptos de la programación orientada a objetos. Además, exploraremos la composición de estructuras y los campos anónimos, y cómo Go maneja la visibilidad de los elementos en el código.
Arreglos y Ciclos en Go
Sebastian Gomez
Descubre el poder de los arreglos y los ciclos en Go. Aprende a manipular arreglos y slices, a dominar los ciclos for (y a emular while y do while) y resuelve 10 ejercicios clásicos paso a paso con su solución. Una guía para principiantes, clara y fácil de seguir.